성취감과 만족감
사람마다 게임에서 재미를 느끼는 순간은 다양합니다.
1. 정확한 조작에서 재미를 느끼는 유형
2. 멋진 플레이를 뽐내는 걸 좋아하는 유형
3. 스토리와 분위기를 즐기는 유형
4. 수집하거나 쌓아가면서 만족하는 유형
5. 어려운 것에 도전하여 성취감을 느끼는 유형
6. 실력을 겨뤄서 이기는 걸 좋아하는 사람.
7. 최적화, 연구를 좋아하는 유형
8. 랜덤요소에 재미를 느끼는 유형
9. 꾸미기를 즐기는 느끼는 유형
10. 채팅을 즐기는 유형
등 다양한 유저 유형이 있고
이 중에 내 게임 장르의 타겟은 이 중에 메인유형 1개와 서브유형 2~3개에 해당할 것이라고 생각합니다.
그래서 세부적으로 재미있는 게임의 조건은 장르마다 타겟 유저를 분석하면 좋을 것 같다.
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