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[Unity] Unity에서 AI 활용하기, MCP for Unity AI 성능이 향상되면서 코드 작성이나 리소스 제작에 Ai를 많이 활용하고 있는데요. 이번에는 명령에 따라 AI가 직접 Unity 에디터에 접근하여 수정하는 방법을 알아보겠습니다. 간단한 사전지식(몰라도 진행가능)더보기- mcp란: GPT, Gemini, claude, cursor 등 AI모델(LLM)과 외부 도구(Unity)를 연결하는 인터페이스입니다.Unity와 claude가 표준화된 방식으로 데이터를 주고받게 하는 장치라고 생각하면 될 것 같습니다. 1) Unity에서 MCP 패키지 받기https://github.com/CoplayDev/unity-mcp GitHub - CoplayDev/unity-mcp: Unity MCP acts as a bridge, allowing AI assistants .. 2026. 2. 7.
Unity Asset Store Publishing 가이드[2023-09-19] 에셋스토어에 퍼블리싱을 하려고 찾아보는데 한글로 된 깔끔한 가이드가 없더라구요. 저도 처음으로 에셋을 등록하면서 공부한 내용이랑 등록과정을 공유하면 좋겠다 싶어서 블로그에 올리게 됐습니다. 가이드는 크게 2파트로 나눌 수 있습니다. 1. 패키지 준비( 폴더 정리, 제한사항 등) 2. 퍼블리싱 패키지 준비 파트는 3D모델 등록에 초점을 맞춰서 다른 카테고리는 제 가이드와 공식문서를 모두 보시는걸 추천드려요. 퍼블리싱 파트는 유니티 퍼블리셔 포탈에 로그인부터 제품등록까지 모든 과정이 담겨있습니다. 가이드를 읽는 방법은 1.개요 부터 4.퍼블리셔 가이드 까지 꼼꼼히 읽어보시고 5.제품등록을 보며 따라하시면 됩니다. 개요에 *이 붙은 목록은 3D모델 등록에 꼭 필요한 부분이라 강조해뒀습니다. *이 없더라고 모두.. 2023. 9. 19.
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