액터2 [Unreal] GetOwner() GetOwner() 함수는 액터 컴포넌트의 함수로, 이 함수를 통해 오너 포인터를 가져올 수 있다.여기서 Owner는 컴포넌트를 가지고 있는 액터이다. 오너 주소를 출력하는 코드를 실행하면 매 실행마다 다른 주소를 출력한다. 실행마다 새 액터 세트를 생성하기 때문이다. 또, 같은 컴포넌트를 여러 액터가 사용해도 저장되는 위치는 모두 다르다. 2025. 2. 18. [Unreal 기초] 2. 액터 Unreal 화면에 보이는 모든 물체를 액터라고 부른다. 액터를 클릭하면 아웃라이너 탭에서 해당 액터가 포인트 된다. 액터 생성 액터 지정, 이동, 회전, 스케일 조절아래 화면의 툴바에서 왼쪽부터 단축키 Q, W, E, R로 선택 가능하다. 2025. 1. 5. 이전 1 다음