Unreal 화면에 보이는 모든 물체를 액터라고 부른다.
액터를 클릭하면 아웃라이너 탭에서 해당 액터가 포인트 된다.
액터 생성
액터 지정, 이동, 회전, 스케일 조절
아래 화면의 툴바에서 왼쪽부터 단축키 Q, W, E, R로 선택 가능하다.
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