레벨 로드1 [Unreal 기초] 18. 레벨 로드 지금 프로젝트는 발사체를 모두 사용하면 진행되지 않는데, 레벨을 다시 로드해서 이어할 수 있게 바꿔보겠습니다. 현재 레벨의 이름을 불러와서 다시실행하는 노드와 연결합니다. 이 노드들을 발사체를 모두 사용했을 때의 분기점과 연결하면 모두 소진했을 때 재시작하게 됩니다. 두 노드를 Restart함수로 묶습니다. 2025. 1. 12. 이전 1 다음 반응형