TimeSeconds는 언리얼의 게임 시간입니다.
게임이 실행됨과 동시에 켜지는 스톱워치라고도 볼 수 있는데요. Float 타입인 TimeSeconds 를 출력하면 그 시점의 게임 시간을 출력해 줍니다.
아래 방법으로 TimeSecond를 확인해볼 수 있고, 다른 종류의 TimeSecond는 공식문서를 참고하기 바랍니다.
#inlcude "Engine/World.h"
float Time = GetWorld() -> TimeSeconds
UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("Current Time is : %f"), Time);
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