game1 [게임 개발일지] Arguments Tetris 1일차 이 게임의 기획 배경엔 리그 오브 레전드의 증강모드와 모바일 게임 1010!이 있습니다. 원래 간단한 퍼즐이나 하이퍼캐주얼 장르를 좋아하고 만들고 싶어했었고 롤 증강모드를 너무 재미있게 해서 든 생각이이거 왜이리 재밌지? 써먹어야겠다 싶었습니다. 그래서 합쳐버렸죠. 1010! + 증강(Argument) = Arguments Tetris. 이번 게임 제작의 목표는 명확합니다.1. 출시해보기2. 문서화 관리 연습3. AI 활용 연습 그래서 이전 글에서 다뤘던 프로젝트 단계들을 충실하게 지키고, 코드나 리소스도 웬만해선 AI로 충당하려고 합니다. 그렇다면 첫 날의 기획은 포멧을 따라 초안 3가지1. 장르 2D, 캐주얼, 퍼즐, 로그라이크 2. 테마역사를 좋아하고, 역사IP가 무료중에 최강이라고 생각하니까역사.. 2026. 2. 8. 이전 1 다음 반응형