Frame1 [Unreal] 프레임 언리얼에선 매 초마다 수 십번씩 순간의 화면을 업데이트한다. Frame : 순간의 화면 이미지 Frame rate : 초당 프레임 수(FPS) DeltaTime : 1프레임을 연산(업데이트)하는데 걸리는 시간. 속도에 DeltaTime을 곱해서 프레임에 독립적인 속도를 사용할 수 있습니다. 2025. 2. 24. 이전 1 다음 반응형