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Unreal

[Unreal] GetOwner()

by leejiwoo21 2025. 2. 18.

GetOwner() 함수는 액터 컴포넌트의 함수로, 이 함수를 통해 오너 포인터를 가져올 수 있다.

여기서 Owner는 컴포넌트를 가지고 있는 액터이다.

 

 

 오너 주소를 출력하는 코드를 실행하면 매 실행마다 다른 주소를 출력한다. 실행마다 새 액터 세트를 생성하기 때문이다.

 

 

또, 같은 컴포넌트를 여러 액터가 사용해도 저장되는 위치는 모두 다르다.

 

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