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Unreal

[Unreal 기초] 18. 레벨 로드

by leejiwoo21 2025. 1. 12.

지금 프로젝트는 발사체를 모두 사용하면 진행되지 않는데, 레벨을 다시 로드해서 이어할 수 있게 바꿔보겠습니다.

 

현재 레벨의 이름을 불러와서 다시실행하는 노드와 연결합니다.

 

 

이 노드들을 발사체를 모두 사용했을 때의 분기점과 연결하면 모두 소진했을 때 재시작하게 됩니다.

 

두 노드를 Restart함수로 묶습니다.

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