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게임/Unity

[Unity] API

by leejiwoo21 2026. 3. 7.

넓은 범위에서 API(Application Programming Interface)는 소통의 약속이자 시스템의 사용 규칙입니다.

ex) 웹사이트 주소(URL), 운영체제의 명령어(System Call) 등

 

좁은 범위의 API는 남이 만든 메서드이거나 내부 로직이 숨겨진 메서드입니다.

ex) 유니티 출력 시스템의 "사용 규칙" Debug.Log

 

시스템 사용 규칙이란 말은 거창하면서도 작은 시스템에도 붙일 수 있어서 API의 범위가 넓어지는 것 같아요.

 

API의 핵심 구성 요소 3가지가 있습니다.

 

- 요청 주소/이름(End point): 어떤 기능을 수행하는지

- 전달 데이터(Parameters): 기능 수행에 필요한 정보

- 결과물(Return Value): 기능 수행 결과

 

외부 시스템과 소통을 하든, 단순히 기능만 빌려쓰든 본질은 어떤 시스템을 쓰기위해 정해진 규칙에 따라 입력값을 주고 결과를 얻는 다는 것입니다.

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