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  • [Unity] API

    넓은 범위에서 API(Application Programming Interface)는 소통의 약속이자 시스템의 사용 규칙입니다.ex) 웹사이트 주소(URL), 운영체제의 명령어(System Call) 등 좁은 범위의 API는 남이 만든 메서드이거나 내부 로직이 숨겨진 메서드입니다.ex) 유니티 출력 시스템의 "사용 규칙" Debug.Log 시스템 사용 규칙이란 말은 거창하면서도 작은 시스템에도 붙일 수 있어서 API의 범위가 넓어지는 것 같아요. API의 핵심 구성 요소 3가지가 있습니다. - 요청 주소/이름(End point): 어떤 기능을 수행하는지- 전달 데이터(Parameters): 기능 수행에 필요한 정보- 결과물(Return Value): 기능 수행 결과 외부 시스템과 소통을 하든, 단순히 기..

    2026.03.07
  • [Unity] SDK

    SDK(Software Development Kit)은 말그대로 소프트웨어를 개발하기 위한 도구 모음입니다. SDK 안에는 보통 4가지 핵심 요소가 있습니다. 1. 라이브러리: 이미 만들어진 코드 조각입니다. 복잡한 기능을 직접 구현할 필요 없이 가져다가 사용하면 됩니다. 2. 컴파일러: C#이나 Java같은 언어를 컴퓨터가 이해하는 기계어로 번역해주는 도구입니다. 3. 디버거: 코드의 어디가 고장 났는지 찾아내고 수정할 수 있게 도와주는 도구입니다. 4. 문서와 샘플 코드: 위 도구들을 어떻게 사용하는 알려주는 설명과 예제입니다. 유니티 개발자의 예시로는 아래의 것들이 있습니다. - Android SDK: 유니티에서 만든 게임을 안드로이드 폰용 파일(.apk)로 뽑아낼 때 필수입니다. - iOS S..

    2026.03.07
  • API

    https://aws.amazon.com/ko/what-is/api/ API란 (애플리케이션 프로그래밍 인터페이스) : 요청과 응답을 통한 두 어플리케이션 간의 통신 계약 API의 작동 방법 : api 아키텍처는 일반적으로 클라이언트와 서버측에서 설명된다. 요청을 보내는 애플리케이션을 클라이언트라 하고, 응답을 보내는 애플리케이션을 서버라고 한다. API의 네 가지 방식 SOAP API : 단순 객체 접근 프로토콜을 사용한다. 클라이언트와 서버는 XML을 사용하여 메시지를 교환한다. 과거에 많이 사용됐던 유연성이 떨어지는 API. RPC API : 원격 프로시저 호출라고 한다. 클라이언트가 서버에서 함수나 프로시저를 완료하면 서버가 출력을 클라이언트로 다시 전송한다. Websocket API : JSON..

    2024.03.29
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