[게임 개발일지] Arguments Tetris 9일차

2026. 2. 15. 23:50게임/개발 일지

추가 사항 -1

- 증강에 티어 체계 적용

실버/ 골드/ 플레 + 확률 적용

 

실행 결과

 

 

추가사항 -2

- 증강 티어별 선택지 패널의 색상이 연한 티어의 색상으로 변경

 

실행결과

 

 

 

추가사항 -3

여행 가방 / 실버
판도라의 상자 : 지울 수 없는 드롭 1개를 획득하고, 무작위 아이템을 6개 획득합니다. / 골드
사은품 : 아이템을 3개 사용하면 1개를 추가로 획득합니다. / 골드
탐험가의 배낭 : 무작위 아이템 3개를 획득합니다. / 실버
마녀의 솥 : 100점을 얻을 때마다 무작위 아이템 1개를 획득합니다. / 실버
공중 보급 : / 실버
1 Truck : 모든 아이템을 2개씩 획득합니다. / 플레티넘
광부 : / 플레티넘
아이템 마일리지 : 아이템을 사용할 때마다 제한시간이 1초 증가합니다. / 실버
타임드레인 : 블록을 지울 때마다 제한 시간을 2초 획득합니다. / 플레티넘
시간 수확자 : / 골드
응급 처치 : / 실버
세컨드 라이프 :  / 플레티넘
긴급 지원 :  / 골드
타임 하이리스크 : 제한시간이 2배 빠르게 감소하지만 획득 점수가 2배 증가합니다. / 실버
행 정리 :  / 실버
열 정리 :  / 실버
정밀 제거 :  / 실버
미세 복구 : / 실버
색채 소거 : 무작위 색상의 블록을 모두 제거하고 점수를 획득합니다. / 실버
보급 키트 : 무작위 아이템 1개와 추가시간 5초를 획득합니다. / 실버
대형 블록 선호 : 3×3 블록의 등장 확률이 3배 증가합니다. / 실버
정밀 블록 선호 : 1×1 블록의 등장 확률이 3배 증가합니다. / 골드
위치 교란 :  / 실버
확장 공사 :  / 골드
집중 보급 :  / 골드
교차 폭파 : 무작위 지울 수 없는 블록 하나와 해당 블록이 포함된 행과 열의 블록을 제거합니다. / 플레티넘
리셋 프로토콜 : 게임오버 시 보드판을 초기화하고 추가시간 15초를 얻습니다. / 플레티넘
폭발 반응 : 무작위 지울 수 없는 블록 1개가 폭발하여 주변 5×5 영역의 블록을 제거합니다. / 플레티넘
콤보 대장장이 : 영구적으로 7초 안에 연속으로 블록을 지우면 콤보가 발생하며, 4콤보 달성 시 무작위 아이템 1개를 획득합니다. / 골드
명상 : 콤보 지속시간을 3초 연장합니다. / 실버
콤보 마스터 : 영구적으로 7초 안에 연속으로 블록을 지우면 콤보가 발생하며, 4콤보 달성 시 지울 수 없는 블록 하나를 제거합니다. / 플레티넘
저축 : 보드 상단 2줄이 비어 있을 경우 블록을 지울 때마다 추가점수 5점을 획득합니다. / 실버
저축 II : 중앙 2×2 영역이 비어 있을 경우 블록을 지울 때마다 추가점수 5점을 획득합니다. / 실버
청소 : / 골드
연쇄 보급 :  / 골드
연쇄 득점 :  / 실버
연쇄 파괴자 :  / 플레티넘
연쇄 폭풍 :  / 실버
대청소 : / 골드

 

실행 결과

 

 

추가사항 -4/

- 콤보 계열 증강들이 4콤보에 달성한 이후에도 콤보가 계속 누적되고, 발동 효과는 4의 배수 콤보마다 재차 발동하도록 변경

- 카드 색상 조정

 

실행 결과

 

 

 

내일 추가할 사항

- 시너지 위주로 증강 개편

- 증강 밸런싱

- 증강의 최대 획득 수 / 게임 시작 후 3분부터는 증강 획득이 멈추고, 20초마다 디버프+ 점수 혜택을 선택. << 쌓이면서 게임 오버