[Unity] Unity에서 AI 활용하기 (1)

2026. 9. 9. 23:59게임/Unity

(6.4ver)

 

AI 활성화 시 Assistant(어시스턴트) 창 활성화 됨.

 

명령 방법

-  Assistant 창에서 프롬프트 작성

> 영어 명령이유리함

> 어시스턴트 탭에 결과물을 요약하고, 작업을 실행함.

 

가능한 작업 목록

- 믹사모 캐릭터, 애니메이션 적용

- new Input System 적용

- NPC 제작

- SOILD 원칙에 맞도록 리펙토링

 

어려운 작업

- 캐릭터 모델 제작(비용 크고, 구림)

 

느낀점.

AI로 코드 작성이 빨라짐.

그러나 SOLID 원칙과 디자인 패턴을 코드은 한 번에 완벽하게 적용해주지 않기 때문에 AI 사용자도 이 설계 능력이 필요함.

 

이제 코드 작성 능력의 비중이 줄고 아래 능력들이 중요해졌다.

- 기획

- 효율적인 설계(SOLID, 디자인 패턴)

- AI 활용

- 마케팅

 

 

https://www.youtube.com/live/aM_DOipV3u0?si=PFNv5dYYCrkBK5gu

 

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